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Arkeos Chronicle : les mobs

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Arkeos Chronicle : les mobs

Message par blendman le Mer 25 Oct - 18:48

salut

voici quelques mobs que l'on peut affronter dans Arkeos crhoncile, RPG fantasy (solo et co-op).
Beaucoup ont été crée entre 2009 et 2013. Et certains sont plus récents, voire ont été créés récemment Smile

Et tous ces mobs sont animés, yes ! Smile (marche et attaque)


Le Glut :



L'Otruch :



Le boolby :



Le Wimz :



La poylet :



La nivor :



The Rock : nouveauté d'octobre2017 :



Le Tozor :



Le Globul : nouveauté d'octobre2017 :


Il y en a d'autres, mais je vous laisse la surprise dans le jeu Wink.


Sinon, voici des recherches graphiques que j'avais réalisées entre 2011 et 2013 pour des mobs du jeu (soit pour Arkeos Chronicle, soit pour 3Arks qui se situe dans le même univers, à peu près) :





Dernière édition par blendman le Ven 10 Nov - 12:55, édité 1 fois

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Re: Arkeos Chronicle : les mobs

Message par Omuey le Jeu 26 Oct - 11:45

Je me souviens des anciens et j'apprécie les nouveautés ! Very Happy
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Re: Arkeos Chronicle : les mobs

Message par blendman le Ven 27 Oct - 13:04

Yep Smile
Mais les anciens sont presque tous animés désormais (marche et attaque), et c'est cool Smile.

Les nouveaux aussi sont animés. Dès que j'en crée un, je l'anime direct, comme ça c'est mieux Smile.

D'ailleurs, en voici un tout nouveau, que j'ai commencé hier soir et terminé ce matin (avec animation de marche) :
Le Chaman (Chat-man) :


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Re: Arkeos Chronicle : les mobs

Message par Omuey le Sam 28 Oct - 17:16

Je me réjouis de voir les animations du coup Wink

Tu es rapide ! Il est plutôt classe :p
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Re: Arkeos Chronicle : les mobs

Message par blendman le Lun 30 Oct - 15:38

coucou
Oui, j'ai une super technique désormais. Je vais très vite pour la modélisation et pour l'animation aussi.
En quelques heures, si le mob n'est pas trop trop complexe, j'ai un bon résultat Smile.

D'ailleurs, encore un nouveau (de samedi) : Ogry (Avec l'aide de Gadag).



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Re: Arkeos Chronicle : les mobs

Message par Omuey le Ven 3 Nov - 12:15

Haha il est pas mal :p
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Re: Arkeos Chronicle : les mobs

Message par blendman le Ven 10 Nov - 12:47

salut

Deux autres mobs (qui datent de 2010 et 2012, donc la précédente version du jeu).
Je les ai animés hier et aujourd'hui

Le galupe (marche et attaque):




Et Spooke (marche uniquement pour le moment ) :


Celui-ci, je l'ai entièrement modifié.
Voici la version de 2010 :




J'avais fait ces dessins en 2012 pour des mobs, j'en ai réalisées 3 parmi ceux-là (en bas de gauche à droite) :


Le tork (le dernier en bas, à droite) :




Là, je m'attaque aux animations du mob 13 (spooke).

Je posterai aussi bientôt des dessins que j'ai réalisées pour de futurs ennemis Smile.

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Re: Arkeos Chronicle : les mobs

Message par Omuey le Mer 29 Nov - 12:37

Le Spooke a bien changé ! ^^
Le Tork est super dynamique je trouve Smile
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Re: Arkeos Chronicle : les mobs

Message par blendman le Sam 2 Déc - 11:50

Salut

Merci pour ton commentaire Wink

Je vais garder aussi l'ancienne version du spooke, ça deviendra un mini-spooke, car on m'a dit qu'il était aussi sympa comme ça ^^.

Sinon, depuis, j'ai animé le mob15 (le rodobul) :


Et je vais attaquer l'animation du Tork (qui est l'avant-dernier mob que j'avais créé pour arkeos en 2012 ou 2013).
Ensuite, et bien, je devrais créer de nouveaux mobs, j'ai déjà réalisé pas mal de dessins/recherches graphiques, je posterai ça prochainement Wink


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Re: Arkeos Chronicle : les mobs

Message par blendman le Mer 6 Déc - 19:34

salut

aujourd'hui j'ai testé un logiciel extra. Il s'appelle Rebelle et permet de simuler l'aquarelle de manière assez bluffante :

Voici d'ailleurs un prochain mob (une mobette plutôt ^^) : la lutine.
Je dois la créer en 3D et l'animer maintenant Smile



Je vais le mettre sur ma liste pour noel (il coûte 75€) Smile

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Re: Arkeos Chronicle : les mobs

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